بنا به اهمیت ذکر شده در خصوص نقش باز یهای رایانه ای در بهبود عملکردهای شناختی افراد، کتاب حاضر کوشیده است تا با مروری جامع بر نرم افزارهای معتبر رایانه ای که در مطالعات علمی مرتبط با درمان آسیبهای مغزی نیز استفاده شدهاند، نگاهی جامع و کامل بر جنبههای متعدد طراحی این بازیها انداخته و روند کلی و نقاط قوت و ضعف هر یک از آنها را در قالب هفت فصل حافظه، توجه، عملکرد اجرایی، پردازش بصری فضایی، هماهنگی حسی حرکتی، مهارت های زبانی و سایر مهارت ها مورد بررسی قرار دهد.